Tudo o que sabemos até agora sobre a produção de Alita 2

A sequência de Alita: Anjo de Combate é um dos filmes mais esperados do público Otaku e já possui uma legião de fãs fiéis desde o lançamento do primeiro filme em 2019 pela antiga FOX. Alita aborda uma história cyberpunk onde humanos e ciborgues coexistem num mundo distópico com muita ação e um espetáculo visual imperdível. Alita, uma ciborgue reconstruída pelo Dr. Ido, enfrenta os perigos da Cidade de Ferro em busca da sua sobrevivência e da descoberta de seu propósito ali.

Com grande aceitação do público internacional, Alita conquistou o topo de maior bilheteria do gênero de um filme baseado em obra oriental feita até o momento por Hollywood, e trouxe bastante fidelidade em comparação aos dois OVA’s e mangá Gunnm de Yukito Kishiro, ambos lançados na década de 90. Por causa de vários elementos trazidos para a obra que facilmente seriam encontrados em um roteiro de anime ou mangá, Alita se destaca entre obras fracassadas como Dragon Ball Evolution, Death Note ou Ghost In The Shell.

Por isso, separamos tudo o que sabemos até agora sobre a produção do novo filme de Alita.

Trilogia

Em junho de 2006, o produtor James Cameron (Avatar, Titanic) explicou que Battle Angel Alita / Battle Angel (títulos provisórios do filme) foi planejado para uma trilogia de três filmes. E que assim como Avatar, se o primeiro funcionasse, os próximos também seriam lançados. Ele frisou que inicialmente o primeiro filme seria lançado de forma independente e que a franquia iria além de um ciclo de três filmes, assim como fizeram com Star Wars. Quatro anos depois, motivado pelo produtor Jon Landau, Cameron alterou o título do filme para Alita: Battle Angel (Alita: Anjo de Combate) pois sabia que havia muito para ser explorado no mundo da personagem.


Títulos confirmados

Em fevereiro de 2010, James Cameron liberou os títulos oficiais das próximas sequências. Elas se chamarão ‘Alita: Fallen Angel’ (Alita: Anjo Caído) e ‘Alita: Avenging Angel’ (Alita: Anjo Vingador). Na época, ele ainda alegou que faria mais filmes dependendo do resultado/arrecadação das bilheterias pois o universo dos mangás é bastante rico, sugerindo como embasamento a segunda saga chamada de Last Order, de Yukito Kishiro. E o filme não só se pagou (os produtores esperavam um retorno de U$350 milhões), como também teve lucro após o lançamento das mídias digitais, físicas e nos streamings no mundo inteiro, arrecadando mais de U$405 milhões. A roteirista do filme Laeta Kalogridis garantiu que o filme não foi um fracasso. Leia aqui.


Anotações para próximas sequências

Para o primeiro filme, Cameron queria incluir elementos dos primeiros quatro livros de Gunnm, que em colaboração com a roteirista Laeta Kalogridis, resultou em um roteiro de 186 páginas e cerca de 1.000 páginas de anotações, conforme revelado posteriormente. O diretor Robert Rodriguez teve que condensar e combinar a maior parte desse material e, portanto, o resto foi deixado de fora para o outros filmes da trilogia.


Personagens confirmados

Em fevereiro de 2019, Rodriguez revelou que Nova de Edward Norton, Gelda de Michelle Rodriguez e Jashugan de Jai Courtney deverão ter papéis maiores na sequência. Também foi dito que Master Clive Lee de Rick Yune retornará para a continuação. Além deles, é previsto que Dr. Ido e Zapan também retornem aos papéis, já que o ator Christoph Waltz demonstrou por duas vezes o seu interesse em participar da sequência e o mesmo aconteceu com Ed Skrein. Além disso, a roteirista Laeta Kalogridis adoraria escalar o ator Jason Momoa no papel de Figure 4 (Fogir Fore), outro par romântico de Alita. Em nossa opinião particular, acreditamos que a personagem Koyomi interpretada pela atriz Lana Condor também poderá ter uma participação na sequência, já que seus amigos Hugo e Tanji foram mortos no primeiro filme.


O risco da aquisição da FOX pela Disney

Alita: Anjo de Combate foi o último filme lançado com o selo da FOX antes da compra da Disney. A esperança de uma sequência ficou mais incerta porque a empresa tinha como prioridade lançamentos com conteúdo family-friendly e sem violência. Em abril de 2020, Christoph Waltz até expressou seu apoio à sequência e disse que adoraria voltar, mas ainda não tinha ouvido nada sobre isso. Ele alegou que a possibilidade era improvável após a aquisição, já que o primeiro filme não se encaixava na “disneyficação” da empresa do Mickey. A situação se repetiu em julho de 2022, quando a atriz Rosa Salazar disse que atuaria Alita até o seu último suspiro, porém, ela também não ouviu nada sobre Alita 2 e abordou o risco que existia devido à recente compra da Disney. Mas a luta não acabou em dezembro do mesmo ano, quando Jon Landau expressou o seu apoio à sequência e aos fãs (Alita Army), incentivando-os a continuar pressionando a 20th Century Studios e a própria Disney por uma continuação. Mas para a infelicidade dos fãs, ele também acrescentou que uma sequência como essa poderia levar de 12 a 18 meses para ter um roteiro escrito, 6 a 10 meses de pré-produção, 6 meses para filmar e 1 ano de pós-produção. Nessa época, a possibilidade de Alita 2 ganhar luz verde parecia bastante improvável.


Novas aventuras

O produtor Jon Landau disse que Cameron escolheu duas histórias adicionais para os próximos filmes da franquia. Em fevereiro de 2022, Cameron e Rodriguez revelaram ao Digital Spy que Alita: Anjo de Combate pretendia ter uma história completa e que eles tinham planos para explicar todos os mistérios do primeiro filme nas próximas continuações. Isso explica porque Rodriguez disse que existe “um documento inteiro sobre a trilogia”, e que ele teve que escolher o que incluir na primeira história e o que não incluir. Em março de 2023, Jon Landau acrescentou que eles conversaram sobre a sequência e disse que Cameron e ele tem mais histórias de Alita a serem contadas. Atualmente, os produtores estão se reunindo ao longo das semanas para definir onde e como a personagem irá caminhar no universo criado no primeiro filme. Porém, os detalhes dessas aventuras ainda continuam em segredo. Enquanto isso, os fãs que estão curiosos para saber o que acontece a seguir podem ler os mangás do criador da Alita aqui, assim como Cameron sugeriu.


Disney + e possibilidade no streaming

Apesar do planejamento para 3 filmes, a possibilidade de Alita 2 ser lançada em alguma plataforma de streaming é grande. Em janeiro de 2021, o diretor Robert Rodriguez se mostrou otimista com a compra da FOX pela Disney, abordando a possibilidade de lançar as sequências no Disney +. Em agosto e dezembro do mesmo ano, ele e Cameron ainda estavam muito interessados ​​na sequência, e disse que a planejariam após O Livro de Boba Fett, o que não aconteceu. A roteirista Laeta Kalogridis também mencionou que para a sequência acontecer importaria a audiência do primeiro filme em serviços de streaming, como Hulu e Disney+. Essa última chegou a divulgar o filme constantemente e foi um sucesso. Em janeiro de 2023, Cameron reforçou a ideia de lançar seus projetos no streaming e disse que apostaria revisitar Alita em um formato mais longo para esse tipo de plataforma, mas não descartou lançá-la nos cinemas.


O ‘pacto de sangue’

Para a surpresa e felicidade dos fãs, a atriz Rosa Salazar admitiu em abril de 2022 que pressionou incansavelmente Robert Rodriguez e James Cameron pela sequência, e Cameron disse que estava com ela nisso. Ela também falou sobre o quanto a história é importante para ela e para os fãs, e concluiu dizendo que eles estão trabalhando na continuação. Em outra entrevista, Salazar disse que poderia fazer essa sequência em cinco anos, mas não acha que deve demorar tanto. Em maio, Rosa acrescentou dizendo que vai recuperá-la junto com os fãs. Em dezembro, Jon Landau afirmou que queria continuar e que havia conversado com Robert Rodriguez sobre isso. Ele também afirmou em outras entrevistas que existem mais histórias para contar com a personagem dela e é por isso que querem voltar para Alita 2. Além disso, Jon mencionou que havia enviado um anúncio do Alita Army para os responsáveis da Disney, agradecendo o apoio dos fãs. Mas foi após a estreia de Avatar 2, que a certeza de que um anúncio oficial de Alita 2 estava chegando apareceu para os seus fãs. O cineasta James Cameron e Robert Rodriguez se reuniram para uma live especial sobre Avatar: O Caminho da Água realizada pela Variety e nos últimos segundos do vídeo, os dois fizeram um “pacto de sangue” para finalmente tirar a sequência do papel.

Conheçam Izan Ramos, o artista por trás das artes conceituais de Zalém, a cidade flutuante

Na trama de Alita: Anjo de Combate, a Terra vive uma espécie de era pós-apocalíptica, onde apenas uma cidade, chamada Zalém, ainda flutua no céu, como era comum 300 anos antes. Sob ela, fica a Cidade de Ferro, local decadente e lar de milhões de pessoas do mundo, e de diferentes nacionalidades. No mangá, a cidade fica localizada nos Estados Unidos e não no Japão, num local perto do que seria Kansas City, no estado do Missouri. E é justamente Zalém que controla a “cidade abaixo” há muito tempo atrás, bem antes da guerra acontecer e iniciar a história que conhecemos. Para fazer jus e honrar o trabalho do criador e desenhista Yukito Kishiro, e também respeitar as ideias de James Cameron para o filme, foi preciso a ajuda de vários artistas talentosos, especialistas em efeitos especiais e artes conceituais, para dar sua contribuição na adaptação. Apesar de ser um trabalho de fã, o responsável por dar vida, design, criatividade, textura aos detalhes e realismo a Zalém elitizada é o modelador 3D e VFX chamado Izan Ramos, especialista em ambiente 3D, animação, edição de vídeos/fotos e renderização. O artista conceitual, residente de Barcelona na Espanha, soube valorizar cada prédio alto da cidade, colocando cada detalhe da arquitetura futurista nas superfícies de Zalém, onde grandes torres são elevadas. Sobre o projeto minucioso, Izan diz:

“Este projeto é uma recriação em 3D de Zalém e de todos os ambientes do filme ‘Alita: Anjo de Combate’ como: Zalém, Cidade de Ferro, Portão Victory, as paredes de água, anéis de defesa, tubos de abastecimento e Footers [grandes estruturas de solo com tubos presos a elas]. O objetivo foi alcançar a versão mais precisa possível, para que pudesse ser usada pelos fãs em qualquer tipo de conteúdo. Ele [o projeto] carrega uma quantidade enorme de detalhes com uma malha pronta para ser subdividida. Foi e ainda tem sido uma dor de cabeça, porque ainda há muito o que fazer. A forma principal de Zalém levou muitos meses para ser concluída e muito mais ainda para chegar na forma desejada, realizando pequenos ajustes posteriormente. Depois disso, pensei que tinha que fazer algo nos ‘chãos’ [ruas de Zalém] porque ficou muito vazio, então decidi criar um modelo rápido para as paredes de água e os Footers, esses últimos sendo os objetos mais detalhados do projeto no momento. Os Footers possuem muitos detalhes e existem 8 no total. Eles tem muitos tubos, painéis, torres e estruturas, e até as cápsulas que vão para dentro dos tubos de suprimento. A cidade acima de Zalém foi um problema porque não é vista [totalmente] no filme, apenas alguns edifícios podem ser vistos do chão, exceto na primeira cena inicial. Todos os 82 edifícios diferentes que construí foram baseados com os que vemos nessa cena, e quando eles ficaram prontos para o uso, preenchi a maior parte da cidade. Um dos vários problemas que tive foi que, em algumas cenas do filme, o anel externo de Zalém acabou com algumas linhas e curvas estranhas. Eu decidi refazê-los, porque eles ficaram realmente bons e futuristas, mas foi difícil. Eu queria que eles ficassem o mais fiel possível, por isso levou algum tempo até chegar no resultado final. A Cidade de Ferro não teve tantos detalhes quanto os outros ‘objetos’. Ela é enorme, e possui milhares de pequenos edifícios. Seria impossível fazer todos eles. A solução foi usar o OSM ou “Open Street Map”. Dessa forma, consegui cidades reais em 3D com poucos detalhes, mas com uma aparência mais natural. A modelagem foi feita no Cinema 4D, nos Uvs no Maya, as texturas no Substance Painter e foram renderizadas em Octane. Embora o projeto tenha passado por Corona Render, V-Ray e Arnold, a Octane fornece o melhor resultado. Ainda estou trabalhando no projeto e espero poder terminá-lo em breve!”

O artista, fã do filme, também criou os designs 3D da Motorball, a logotipo, naves e painel de controle da URM (United Republic of Mars), as defesas de Zalém e as fronteiras que circundam a Cidade de Ferro. Apesar de não ter trabalhado oficialmente para o filme, Izan Ramos pediu ajuda a vários colegas de trabalho, e fez um ótimo trabalho de renderização. Conheça todos eles no perfil próprio do ArtStation ou contate-o através do e-mail izanillo2002@gmail.com.

Confiram alguns renders incríveis de Zalém e das fronteiras da Cidade de Ferro: